目录一、简介二.双链表的实现1.准备工作及其注意事项1.1先创建三个文件1.2注意事项:帮助高效记忆1.3 关于什么时候用一级指针接收,什么时候用二级指针接收?1.4释放节点时,要将节点地址置为NULL,难道节点内部的指针域的指针就不用置为NULL吗? 2.双链表的基本功能接口2.1 初始化哨兵位 2.2链表的创建新节点接口2.3 打印3.插入接口3.1尾插法3.2头插法3.3 在pos位置之后插入数据4.查找5.删除 接口5.1尾删法5.2 头删法5.3 删除pos位置的数据6.销毁链表接口6.1 二级指针版 6.2 一级指针版7.总代码概览List.hList.ctest.c三.顺序表
我最近遇到了一个问题,我认为boost::lambda或boost::phoenix可以帮助解决,但我无法获得正确的语法,所以我采用了另一种方式。我想做的是删除“字符串”中小于特定长度且不在另一个容器中的所有元素。这是我的第一次尝试:std::vectorstrings=getstrings();std::setothers=getothers();strings.erase(std::remove_if(strings.begin(),strings.end(),(_1.length()我最终是这样做的:structDiscard{booloperator()(std::set&co
假设我有一个这样声明的vector:structMYSTRUCT{floata;floatb;};std::vectorv;现在,我想找到v中共享相同a的所有元素,然后对它们的b进行平均,即假设v包含这五个元素{a,b}:{1,1},{1,2},{2,1},{1,3},{2,2}我想得到v[0]、v[1]、v[3](其中a为1)和平均值b:(1+2+3)/3=2,以及v[2]和v[4](其中a为2)和平均b:(1+2)/2=1.5之后v将如下所示:{1,2},{1,2},{2,1.5},{1,2},{2,1.5}我不太熟悉STL或Boost,所以我只能弄清楚如何在C++中以“暴力”方式
我正在尝试从vector中删除短字符串。std::vectorvec;//...vec.erase(std::remove_if(vec.begin(),vec.end(),boost::bind(std::less(),boost::bind(&std::string::length,_1),5),vec.end());编译器吐出一条非常大的错误信息:qwer.cpp:20:error:nomatchingfunctionforcallto'remove_if(__gnu_cxx::__normal_iterator,std::allocator>*,std::vector,std:
我有一个VisualStudio2005解决方案,其中包含几个相互独立构建的项目。主项目静态链接其他项目。我在其中一个静态链接库中遇到非常奇怪的STLvector损坏。例如,我声明了一个std::vector然后执行了一个sort(thatVector.begin(),thatVector.end()),但是当我调试它并查看反汇编时,我看到了这个:std::vector,std::allocator>>::begin非常奇怪的是SomeOtherClass和SomeOtherTemplate是在主项目中声明的,所以这个库应该完全不知道它们。我试过卡住所有其他线程,认为其中一个可能正在破
在下面的代码中,任何人都可以向我解释一下粗体行是做什么的。structsouthParkRec{intstan[4];int*kyle[4];int**kenny;stringcartman;};intmain(){southParkReccartoon;cartoon.stan[1]=4;cartoon.kyle[0]=cartoon.stan+1;cartoon.kenny=&cartoon.kyle[2];*(cartoon.kenny+1)=cartoon.stan;//Whatdoesthislinedo?return0;} 最佳答案
我想给worker类(Class)增加一个记录器功能,如何将成员函数作为函数指针传递?使用mem_fun?这里是代码示例:classWork{public:void(*logger)(conststring&s);voiddo_sth(){if(logger)logger("onlog")};};classsP{public:voidlog(conststring&s)(cout编辑:我不想使用void(P::*xxx)()因为它坚持类P...我知道C++隐藏某事,真正的日志函数是:voidlog(P&p,conststring&s),而真正的项目是这样的:我创建了一个CDialog,
我创建了下面的抽象类来评估简单游戏的棋盘位置。抽象类被每个派生类覆盖,所以在game.h中只定义了评估函数我试图通过使用内存来提高我的程序的效率,但我无法让我的map正常工作。编译器对行results[board]=best抛出错误。此行试图将映射到当前棋盘(整数vector)的值设置为从该位置开始的最佳可能移动。Move是我创建的一个类,它只包含一个分数、一个要删除以制作下一个板的数字,以及要从中删除数字的索引(堆)。“results[board]=best”的编译器错误表示没有匹配的函数调用move::move()。我不明白这个错误,因为我不是要创建新的着法,只是存储当前的最佳着法
我有一个这样的调用函数:templatevoidCallMethod(T*object){(object->*method)(args);}虽然这很完美:void(*function)(A*)=&CallMethod;这段代码在第二行没有编译错误:void(A::*method)()=&A::method;void(*function)(A*)=&CallMethod;有什么办法可以解决吗?我需要CallMethod模板获取指向存储在变量中的方法的常量指针。 最佳答案 所有模板参数必须在编译时已知。所以如果method真的是一个变量
我搜索了很多,但找不到任何有用的东西-但后来我不确定我正在搜索正确的东西。是否有任何标准定义的标量必须至少与指针一样大?IE。sizeof(?)>=sizeof(void*).我需要它,因为我正在编写一个小型垃圾收集器并且想要类似这样的东西:structTag{uint32_tdesc:sizeof(uint32_t)*8-2;//pointertotypedescriptoruint32_tfree:1;uint32_tmark:1;};我更喜欢根据标准有效的东西(如果我们这样做,我很惊讶sizeof(uint32_t)*8-2对于位域定义有效-但VS2010允许它)。那么size_